“顽石守卫?”
“岩石系兵种?”
这突如其来的信息让杜羽十分意外。
这属于是东边不亮西边亮了。
自已领地中唯一与岩石相关的地方,也就是昨天才控制下来的碎石收集场了。
随后杜羽打开了领主之心界面中的地图。
果不其然,在碎石收集场的建筑图标之上,多了一个“石头人”的单位标识。
杜羽获得唯一级天赋——自然礼赠,其中说明是在采集资源的同时,有5%的概率获得与资源相对应的兵种。
收获农田中种植的农作物、采集资源点中的材料资源这些都是属于采集资源。
对杜羽来说,控制住了资源点,就等同于有了一个可以固定产出优质兵种的兵营,并且还不用花费资源去招募。
在收割完全部的作物之后,这名领地留下来专职种地的农工也升了一级。
他工作属性中的耕种也从3升到了4。
领地中又新添了一名单位,此刻的领地人口到达了15
20。
“等再采集一些木材之后,先建造几个棚屋提升一下人口吧。”
在杜羽的规划之中,至少在安全期结束之前,招募够10名村落民兵。
以村落民兵的天赋特性,只有有十个单位的时候,才能最大程度的发挥这个兵种的潜力。
安全期结束之后,就意味领主们要以自身的硬实力来应对可能出现的各种危险情况,所以麾下单位的战斗力越强,那么领地的安全自然是越有保障。
更不用说距离杜羽领地不远处的河对岸,还有一名鱼人领主的存在。
两者的领地相邻,虽然是隔着一条河,但是这片地区之中的资源点势必是两个领地之间要竞争的地方。
尽管在之前,杜羽围杀掉了鱼人领主的4名战斗单位和3名工作单位。
但是这也并不能就直接把对方当成个死人,若是鱼人领主也有一些很强力的天赋,或者是在这期间有了很不得了的机遇,杜羽若是太过轻视对手的话,恐怕要付出难以承受的代价。
当然,这些都是小概率的事件。
不过,狮子搏兔亦是全力以赴,杜羽可不想在攻伐这名鱼人领主的时候横生枝节。
还是以最稳妥的方式——压倒性的兵力,将其消灭。
所以提升领地人口上限是势在必行的。
万一当哪次资源点收获出来兵种单位时,但是因为人口达到上限而被卡掉,那可就得不偿失了。
虽然没有仔细的制定发展方案,但是在杜羽的脑海中一直有一个大概的发展方向。
杜羽带着剩下掉了两个民兵和麦芒吹箭手,准备去河边碎石收集场看看。
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