这时候这些年轻人,总买得起手机吧?
买不起汽车……未来也会考虑买车。
先投放广告。
给年轻人加深印象。
到了他们想要买车的时候,总会有自己喜欢的车型。
今天是最后一天的比赛。
前面两天比赛袭来,整个积分榜,已经比较明朗了。
中下游的战队,基本上很难追上前面的战队,获得冠军。
真正有机会争夺冠军的,就是前面几支战队。
国内老牌俱乐部、EDM、WM,还有大米;
韩国GG;
欧美TL、FZ等战队。
都是排名前列,比较有机会夺冠的。
最后6场比赛,吃鸡分数加上淘汰分,有100多分产生。
如果连续高淘汰吃鸡,理论上……下游的战队,6局高淘汰吃鸡,也能拿到冠军。
可连续6局高淘汰吃鸡,那有多难?
这游戏有太多不确定性。
首先是航线、其次是篮圈的收缩也是完全随机……物资、车辆各方面,也是随机刷新。
大家实力各方面都差不太多,想要一直吃鸡?高淘汰?
怎么可能!
一直给你刷天命圈、天选战队……也不可能一直吃鸡。
一样可能会被冲!
这个游戏就是,不到最后一局,基本上很难判断谁能夺冠。
变数太多了!!
确实有运气的成分在里面。
可最后决赛连续三天,18局比赛,最终能拿到冠军,也不可能说全部都是运气吧?
实力是必须的。
到了这种程度,运气也成了实力的一部分。
最后两局比赛的时候也是最具有看点的。
这个游戏,这么多战队……每个战队的跳点其实是有重复的。
一般来说,每个战队都有自己比较喜欢的跳点。
后续比赛进圈、运营,也是按照自己熟悉的节奏。
如果在自己赛区,大家跳点争夺那是一直打比赛,都打出来了!
到了世界赛上!
大家跳点必然会重复,会争夺跳点。
在前面小组赛,还有胜者组、败者组的机会……各大战队不止一次争夺跳点。
甚至,更多的跳点争夺,都是在训练赛上进行的。
总决赛最后两局,有的队伍知道自己夺冠无望……别说夺冠了,排名靠后,奖金区别其实不大。
就开始:快乐游戏!
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