江儒从刚刚得到的记忆中,了解到一共分为11级,从1级开始,到11级结束。
现在他正处于1级,掌控着系统50%的权限,如果想升级的话,他可以通过完成每天的日常任务或者系统发布的随机任务来积累经验值,日常任务经验恒定为1,随机任务经验值不定。
完成足够多的任务,等他的经验值累积到100时,他只要再学会三个初级技能就可以升到2级。
技能可以通过自己苦练慢慢学会,也可以通过抽奖得到,不过1级是没有抽奖权限的。
如果江儒升到2级,那么他的权限将会提升5%,到达55%,这时他才有使用抽奖功能的权限。
另外江儒还知道若自己继续升级,到了3级,他的权限会再次提升,到达60%,那时将会有开启商城功能的权限。
也就是说,江儒每提升一级,他的系统权限就会增长5%,获得更多系统功能,等江儒提升到11级时,那么他将会拥有系统100%的掌控权。
这个时候,系统才算真正完全属于江儒。
另外,在1级时系统每天会给江儒转入1万rmb供他每日开销,2级时转入2万rmb,以后每升一级,转入金额翻倍,到11级时封顶。
这些每天转给他的钱这也跟他的日常任务有关。
江儒在一级时只要花完系统赠送的1万rmb,就算完成每天的日常任务,可以获得1点经验。
但如果他没花完,到这天的最后一刻系统将会把他剩余的金钱跟一个标准界限比对,若剩余的钱在界限内,他不会受到任何惩罚,也不会获得任何经验值,否则,若剩余钱财超过这个界限,那么系统将会对他进行经验值减3点的处罚。
等经验值降到0以下时,江儒会掉级。
重新掉到0级时,系统将会离他而去,寻找下一任宿主。
而那个关于惩罚的标准界限,则是根据江儒的权限来定的,比如在1级时江儒的权限是50%,那么他剩下的钱只要小于系统每日交给他钱财的50%,他就不会受到惩罚。
2级的界限是小于系统交给他钱财的55%。
这样下去,等江儒到11级时,日常任务的惩罚也就相当于没有了。
以上这些,就是江儒从系统植入的记忆里归纳出来东西。
当然,这些不是全部,只是对他来说比较重要的一些知识,还有很多其他的知识他只是匆匆“瞥”了一眼,便放在脑后。
不过即使这样,江儒也明白自己以后要做的事,那就是抓紧时间升级。
级别高了的话,他才能获得更多的钱,受到更少的约束,过上真正肆意的神豪人生。
“系统,查看我的信息。”江儒在心里默念一声。
江儒从之前得到的记忆中了解到,只要下达这个命令,那么他就会看见第一次见到系统时出现在他眼前的金色光幕。
这个光幕上记载着他的一些基本信息。
果然,随着他话音结束,那个类似高科技虚拟投影的金色光幕再次出现在他眼前。
这光幕虽然看着十分拉风,但江儒却是知道,光幕除了他外没人能看到。
这次光幕样式和之前一模一样,但上面的信息却是发生了变化:
宿主:江儒
等级:1(菜鸟一只)
技能值:03
每日金额:一万rmb
经验:2100
抽奖(暂时):1
……
2点经验,1次抽奖机会!
这是什么时候多出来的?难道是刚刚的任务奖励?江儒有些疑惑。
“系统,我的经验为什么已经有两点了,而且还有一次暂时抽奖机会,是不是之前我完成任务的奖励?”
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