现在的他仇恨范围可是有70码。
没理会被发现后一脸懊悔的这丫头,莫海直接一铁剑也把她送了回城。
死了两百多玩家,周围掉落有七八件装备,进化后莫海也有了四十格的超大背包,尽管这些东西垃圾,莫海还是全部拣了进背包拿走。
打扫战场是起源boss的光荣传统,在不久的将来,那些大公会都会有一支专门负责团灭拣重要装备回来的玩家。
怪物杀玩家有很多好处,远处还有更多玩家,以莫海现在的速度追过去,多杀两三百不是问题。
但莫海没有兴趣。
强盗首领死亡,他不仅模版升级,等级也直接提升到10级,击杀5级都没有的玩家,不会获得任何收益,现在玩家掉落的那些渣渣装备不值得他浪费时间。
:精英模版(强盗首领型)
:等级10,hp5000,攻击力80——100,物理防御力50,魔法防御力15
:0
:横扫,闷棍,强夺
横扫:对前方20码范围内的所有敌人造成200%伤害,外加80点真实伤害,冷却时间30秒。
使用条件:只有血量低于10%或者短时间内受到多个魔法或者远程攻击时才能使用。
特殊效果:当击杀敌人或者对三个以上敌人造成有效伤害时,技能会瞬间冷却完毕。
闷棍:攻击目标头部,对目标造成100%伤害的同时让目标晕眩5秒。
使用条件:血量50%一下或者以10%血量为代价。
特殊效果:无
强夺:80%几率获得目标身上的三件装备道具的名字,可从中抢夺一件。
使用条件:目标被闷棍晕眩
特效效果:抢夺获得的装备道具会被标记,脱离战斗后标记消失。
:铁剑,陈旧布衣,青布鞋、铁护腕、破旧的皮护腿,青铜戒指
:
物理攻击力3——13,力量2,hp50,物理防御10,魔法防御2,每秒恢复5点hp
:未知
:……
:坚石堡垒
:70码
:3
……
莫海打开属性面板,只是一眼他就察觉到,强盗首领的具体属性和他所了解的有很大不同。
除了5000点的血量完全符合他所知,其余方面都有偏差。
尤其是详细的属性点,强盗喽啰这种低级怪物不给出来也就罢了,强盗首领都不给出来,那就说不过去。
唯一的解释,就是连boss都没有具体的属性点。
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