确认凯尔身上再没有破绽,时间紧迫,众人便立即出发。
进入原野对木精灵而言,就像回到了家园,哪怕把一只木精灵丢到陌生的荒野之中,木精灵与生俱来的与动植物沟通的能力,也足以让他们不虞在荒野中迷失方向,还能提前规避可能的危险,更不要说,凯尔对这片土地无比熟悉。
有凯尔这个木精灵加入队伍,阿列姆这个向导除了指认方向,甚至没有了原本的作用。
阿列姆也毫无异义,正好省力气。
在这荒野里做向导可不是这么轻松的活,不仅要走在队伍的最前头负责开路和驱逐蛇虫野兽,还要眼观六路耳听八方,紧绷着神经一刻不能放松,有什么危险出现,第一个遭难的往往就是向导。
而其他人也感受到了向导改变带来的变化。
倒不是阿列姆就很差,事实上,作为一条往返过多次的商路,阿列姆对之前那段路已经不能更熟悉,他也完全做到了他所能做到的一切,并没有偷懒,即便是这个队伍中最挑剔的人,也没法再苛求更多。
但木精灵是不同的。
别说叶宁宁,即便是比较粗心的李成徐鹤都能发现,他们行进时轻松了很多,不用再注意脚下的泥坑沟壑,也不用担心旁边的草丛里潜伏着毒蛇野兽,凯尔在这片原野里像是到处都有眼睛,总能找到最平坦安全的道路,以至于众人要不是身上还背着好些负重,几乎要以为他们是在郊游。
这中改变带来的最直观变化是,众人的行进速度加快了三分之一。
三个多小时,众人就走到了原本预定半天才能到的下一个临时休息地点,而众人都没觉得疲累,体力下降最快的程晓玥也刚降到70%。
临时休息点很小,是一个小土坡背阳面的山洞。
山洞很小,可能原本是什么野兽遗弃的洞穴,被玩家又稍微扩大挖深一些,但依旧只能容三个人平躺进去,翻身都会碰到洞壁,洞口有一块半人高的大石头遮挡着。
这种让人临时过夜的休息点规模比不得之前的村子,毕竟难免会有不得不在野外过夜的情况,有心人会把住过的休息点维护起来,至少不会轻易破坏,这是也玩家之间不成文的规矩了。
离木精灵领地越远,类似的人类出没痕迹就越多,众人赶路时甚至能发现一些箭头破布之类的事物。
凯尔每每看见,脸色就不怎么好。
这些痕迹绝大部分是玩家留下的,意味着玩家群体的活动空间正在逐渐逼近木精灵的领地。
叶宁宁冷眼旁观着。
对种群生存空间的争夺,是日后玩家和NPC最大的矛盾之一,目前还没到爆发的时候,仍处于积累阶段,但已经可见端倪。
或许底层的人群现在还没有明显感受,但大部分种群的高层统治者基本都已经看到这种未来,甚至已经开始未雨绸缪。
短暂休息补充后再启程,随着距离木精灵领地越来越远,负责领路的凯尔无论再怎么预先规避,他们的队伍也终于不可避免地遇上了绿龙的军队。
(未完待续)
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